Weil die Gegner komischerweise fast immer Volltreffer landen, während man sich selbst vor allem mit der hakeligen Steuerung abplagen darf, halten die drei gewährten Krötenleben dabei nicht lange vor - aber besser ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende. So richtig nett ist hier nur das Intro, denn beim eigentlichen Spielstart wird sofort auf das halbe Bildschirmformat umgeschaltet, und das Elend nimmt seinen Lauf: Ein oder zwei Spieler sollen sich hüpfend, boxend und tretend durch ein Dutzend Levels kämpfen, was die ebenso klein geratenen wie hinterlistig agierenden Feinde nach Kräften zu verhindern suchen.
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